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 Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic

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Illidan

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MensajeTema: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Sáb Ene 10, 2009 9:09 pm


PARTIDA INICIADA


Pues si, la idea se me ha pasado por la cabeza varias veces. Después de pasarme horas y horas jugando a Fallout 1 2 y 3, me parece, que una partida de rol basado en el mundo de fallout, sería buena idea.

Que es fallout?
Pues bien, un resumen rápido sería:
Debido a los problemas logísticos y a la sobrepoblación, en 2077 estalló una guerra nuclear que apenas duró 2 horas. Después de que la mayoría de las cabzas estallaran, poco quedó de la vida humana en el planeta tierra. Sin embargo, la humnidad no se resiste a desaparecer. En América antes de la guerra unos pocos tubieron la posibilidad de refugiarse en los Vaults, unso refugios creados por Vault-tec, para resistir a la guerra.

Resumen tochón:


War...war never changes...
Os pongo el trailer del FO1, porque el monólogo de la guerra es simplemente ORGÁSMICO:



Si esta en inglés pero es un crimen no verlo. Os lo voy a traducir:
Spoiler:
 



Prólogo:
En el terreno que comprende Califorina, Nevada y el sur de Oregón, se construyeron distintos Vaults en la zona. Cada uno numerado entre el 10 y el 20. Sin emabrgo, el gobierno de los Estados Unidos pidió a Vault-Tec la construcción de unos Vault especializados en una tarea en concreto. En ellos se hospedarían los mejores científicos, políticos, músicos, economistas, etc. de las regiones colindantes. Además se construirían bien alejados de los núcleos de población importantes, zonas de importancia táctica y vías de abastecimiento, para evitar que jamás fueran encontrados y/o alcanzados por artillería enemiga. Estos Vaults fueron conocidos como Arcs. Vault-tec se preocupó especialmente en la contrucción de estos Vaults y los dotó de la mayor capacidad de autoabastecimiento posible. Instaló varias depuradoras de agua, zonas climatizadas para la plantación, amplios laboratorios, mejores sistemas de comunicación, etc.
Nada más conocer el inicio de la guerra entre China y EEUU, el gobierno estadounidense obligó, a los selecionados a vivir en las Arcs, a mudarse a estas, sabiendo que una guerra nuclear era inminente. La razón de esta orden nunca se conoció, ya que se efectuó en el más absoluto silencio, evitando, que nadie se enterara de la existencia de las Arcs. Aunque parezca imposible, el gobierno americano consiguió tapar la existencia de estos Vauls optimizados y mejor preparados para sobrevivir a cualquier tipo de catástrofe o amenaza. Poco tiempo después de iniciarse la guerra y con las Arcs ya llenas, estalló la guerra termonuclear. Las conumicaciones entre las Arcs y las instalaciones de Vault-Tec y el gobierno se cortaron repntinamente. Incluso la comunicación entre las mejoradas Arcs falló. El ultimo mensaje que se recibió en cada central de comunicación de las Arcs por parte de NORAD fue:
Citación :
NORAD
October.23.2077 13.46PST
Protocol 3423576 Defcon 1

Defcon 1 reached. Launching all nuclear heads. Prepare for incoming misiles. Disconecting all civil comunication lines for military use.
Y se empezaron a oir grandes explosiones ...

Sin embargo poco después de este comunicado se recibió un aviso de emergencia por parte de ArcZero, cuya existencia era desconocida por parte del los Overseers de el resto de Arcs:
Citación :
ARCZERO TO ALL STATIONS:
WARNING! PROBLEM IN REACTORS 1, 4, 13, 34.
FUSION ALERT.
EVACUATE IMMEDIATELY ALL DEFENSE POSITIONS.
PROTOCOL 1: LAUNCH ALL HEADS BEFORE FUSION.
TO ALL LISTENING STATIONS: HELP NEEDED.
WARNING!
FUSION ALERT.
Incluso en la profundidad de las Arcs se oyó un gran ruido parecido al de una explosión. Había estallado la guerra termonuclear. Se cortaron todas las comunicaciones y se decretó el sellado de todas las Arcs siguiendo las instrucciones dadas por Vault-tec y el gobierno americano, debido al impacto de un número desonocido de cabezas en suelo americano. Nadie entraría ni saldría de estos Vaults sin la autorización del Overseer, la cupula de Vault-Tec y el gobierno.
Debido al impacto de estas cabezas se concluyó que ArcZero era una instalación militar, que había sufrido algún problema debido a un impacto directo.
.
.
.
Han pasado ya varias generaciones desde el inicio de la guerra termonuclear y habéis nacido dentro de estos Vaults mejorados. Siendo mejores o peores personas os habéis adaptado a esta vida y sin duda sobrepasais al resto de jóvenes, cosa que demostrasteis en los exámenes del G.O.A.T. ¿Qué os deparará este mundo?.........




Creación de Fichas:
Spoiler:
 


Jugadores oficialmente inscritos(1.II.09 12.20):
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Hunter (le estaba esperando xD)



EDITO 2.0.1:
-Pues si señores, si. He encontrado algo de fallout pa papel y lápiz. Para ser exactos 2: Fallout PnP (2.0) y Fallout Warfare. Demomento me estoy bajando el de PnP para mirar que tal es.
-Decidido: El sistema será el de Fallout PnP 2.0 (la de cosas que he encontrado :O)
-Manual en español (yo uso el inglés pero da igual) megaupload.com/es I4K5MZQ7
-Definitivamente usamos PnP 2.0 con las reglas originales del juego para ordeñata.
-"Resumen tocho" con el video de la intro de FO1 y su traducción
-Fin encuesta inicio de inscribcción Players y creación de fichas.(estilo 1):

Spoiler:
 
-Creación de fichas posteado.
-Corrección de varios errores (ninguno afecta a la creación de fichas o a la historia) y borrados mensajes, que no tenían que ver con la partida
-Fecha de inicio partida si nadie más se apunta: Viernes 23 de Enero
-Cambio de fecha inicio, upload fichas
-PARTIDA INICIADA
-Se añade a Hunter a la partida



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Última edición por Illidan el Dom Feb 01, 2009 2:21 pm, editado 25 veces
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Sáb Ene 10, 2009 10:35 pm

Lo comentado en el msn, Vault como inicio, y a buscarse la vida ^^

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Rader

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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Sáb Ene 10, 2009 10:43 pm

Prefiero empezar en un sitio calentito y un refugio es la mejor solucion XD
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Dom Ene 18, 2009 3:44 pm

Raza: Humano
Nombre: Hand
Edad: 23
Apariencia: Hand es un tio no muy alto, tiene el pelo negro y algo largo, sin llegar a tener melenas, sus ojos son marrones, su piel morena-blanca y le huelen los pies a queso Smile
-Altura: 1.75
-Peso: 65kg

S.P.E.C.I.A.L.
Estos son vuestros stats
Str.: 5
Per.: 7
End.: 5
Cha.: 5
Int.: 6
Agi.: 7
Lck.: 5


Habilidades:

-Armas Ligeras
-Sigilo
-Robar

Rasgos:

-Masacre

Rol:

Hand, ese loco que siempre va acompañado de sus pistolas ligeras...

Sus padres eran militares, adiestrados en el manejo de las armas de guerra. De tal palo tal astilla, a Hand le adiestraron también para manejar las armas, mas concretamente las armas ligeras, se podría decir que Hand es un asesino, ya que su punto fuerte es su agilidad para el combate, le permite acechar a las presas sigilosamente, robarles y incluso matarles sin que se enteren, claro... que Hand nunca ha experimentado algo así, ya que no ha salido de su vault...

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Última edición por SGD el Mar Ene 20, 2009 8:49 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Dom Ene 18, 2009 3:58 pm

Nombre:Ahriman
Edad:24
Apariencia: Apariencia:
Pelo rubio
ojos verdes
perilla
altura 1,78
Peso 75
color de piel: normal el de toda la vida morenito no mu negro normal (XD)

SPECIAL:
Fuerza:5(-1)
PERCEPCIÓN:5(+1)
RESISTENCIA:5(+1)
CARISMA:5
INTELIGENCIA:5(+1)
AGILIDAD:5(+1)
SUERTE:5(+2)

RASGOS:
Masacre
Hombre de negocios

HABILIDADES:
Armas ligeras
Ganzua
Reparar

ROL:
Ahriman es un joven de actuar al instante nada de pensar en como matar al objetivo ni polladas
si tiene que asesinar a alguien si la bala le mata es lo que importa nada de asesinato silencioso ni tonterias
no le gusta hablar de sus sentimientos y si tiene que pegarle una paliza a alguien por estar en su camino
pues se le mete.probiene de una familia de ingenieros

PD: TOma illi la maldita apariencia XD


Última edición por Rader el Mar Ene 20, 2009 8:01 pm, editado 1 vez
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Blizzard Angel

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MensajeTema: MI FIXAAAAAR!!!!!!   Lun Ene 19, 2009 1:42 pm

Raza: Humano?
Nombre: Nereo
Edad: 18 años (casi edad real xD)
Altura: 1,83 m
Peso: 80Kg
Apariencia: Alto, semi-musculado (xD), greñas negras, barba (no muy larga que si no me pegan en el vault xD)[Comentario de master: Este tio es gilipollas(y si soy yo desde el cole con el tio ete al lao)] ojos color azul escarcha, color de piel... tono de piel (lo pide asi el master) moreno

SPECIAL
Str:5(-1)
Per:5(+3)
End:5
Car:5(-1)
Int:5
Agi:5(+3)
Luck:5(+1)

Rasgos:
Masacre


Habilidades entrenadas:
Armas Ligeras
Sigilo
Piloto

ROL:
Descendiente de una familia de grandes musicos (cada uno espezializado en un instrumento distinto). No suele tener contacto con su familia, ya que esta ocupado con la musica y con su rifle francotirador. Dedica su tiempo libre a tocar su instrumento, hacer practicas con su rifle y a entrenarse para poder defenderse en caso de que su arma no este al alcance. Una vez, cuando algunas cucarachas gigantes consiguieron colarse en el Arc, Nereo se abalanzo sobre una de ellas. Despues de un corto combate, Nereo le propino un puñetazo tal a la cucaracha, que esta volo en mil pedazos. Desde aquel dia, el Arc mira con cierto recelo a Nereo debido a este incidente y a su poca, o mas bien nula, vida social. A Nereo esto le da igual. Mientras pueda hacer lo que le gusta sin ser molestado por nadie, no hay problema...

PS: esta fixa ya tiene tomada la forma y creo que esta terminada ^^


Última edición por Blizzard Angel el Mar Ene 20, 2009 6:26 pm, editado 2 veces (Razón : Corregido para que este lista de una vez xD)
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Feraxys

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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Miér Ene 21, 2009 3:32 pm

Raza: humano
Nombre: Maximilian Jurenheimer
Edad: 19
Altura: 1,79
Peso: 80kg
Apariencia: De pelo castaño y ligeramnete rizado. Tiene un aspecto agradable y elegante, de ojos oscuros, boca pequeña y una prominente nariz aguileña. No parece especialmente robusto, aunque no es tan débil como a primera vista podria parecer.

SPECIAL
Str:5
Per:5
End:3
Car:9
Int:6
Agi:5 [Te lo has olvidado Razz supongo que sera 5 por que es lo que te queda]
Luck:7

Rasgos:
Good Natured (bueno?)

Habilidades entrenadas:
Armas pequeñas
Conversación
Negociacion

ROL:
Descendiente de una familia de economistas y políticos, Max ha nacido con don de gentes. Pese a que sus padres le obligaron durante su juventud a aprender a usar armas de fuego como pistolas, nunca se sintió demasiado atraido por la violencia. Prefería convencer a sus objetivos, y gracias a su talento natural no tardó en hacerse querido en su arc. Tan querido, que incluso pudo sacar tajada de todo lo que hacía. Aunque quizas para su desgracia, desde hace poco ha despertado su curiosidad el mundo exterior... y no tendrá reparo en usar todas sus redes para conseguir cualquier tipo de información.


Última edición por Illidan el Miér Ene 21, 2009 10:16 pm, editado 1 vez (Razón : Falta de stat)
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Jue Ene 22, 2009 7:57 pm

Feraxys escribió:
Raza: humano
Nombre: Maximilian Jurenheimer
Edad: 19
Altura: 1,79
Peso: 80kg
Apariencia: De pelo castaño y ligeramnete rizado. Tiene un aspecto agradable y elegante, de ojos oscuros, boca pequeña y una prominente nariz aguileña. No parece especialmente robusto, aunque no es tan débil como a primera vista podria parecer.

SPECIAL
Str:5
Per:5
End:3
Car:9
Int:6
Agi:5 [Te lo has olvidado Razz supongo que sera 5 por que es lo que te queda]
Luck:7

Rasgos:
Good Natured (bueno?)

Habilidades entrenadas:
Armas pequeñas
Conversación
Negociacion

ROL:
Descendiente de una familia de economistas y políticos, Max ha nacido con don de gentes. Pese a que sus padres le obligaron durante su juventud a aprender a usar armas de fuego como pistolas, nunca se sintió demasiado atraido por la violencia. Prefería convencer a sus objetivos, y gracias a su talento natural no tardó en hacerse querido en su arc. Tan querido, que incluso pudo sacar tajada de todo lo que hacía. Aunque quizas para su desgracia, desde hace poco ha despertado su curiosidad el mundo exterior... y no tendrá reparo en usar todas sus redes para conseguir cualquier tipo de información.

este va a ser el personaje carismatico de la partida que no durara ni un segundo en cuanto salga fuera del Arc xD
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Feraxys

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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Jue Ene 22, 2009 8:33 pm

No, porq os caere tan bien que no podreis hacer otra cosa q sacrificaros por mi tongue
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Jue Ene 22, 2009 9:06 pm

seamos sinceros, mientras n ose ecunetre con focos de nazis cabreados y sepa poner pies en polvorosa le ira bien xD

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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Jue Ene 22, 2009 11:43 pm

Bueno gente, ya he terminado las fichas ^^

BLIZZARD ANGEL
FERAXYS
RADER
SGD

Por supuesto recomiendo que editeis vuestras fichas con todo esto, que yo estoy vago para ello. ^^

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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Miér Ene 28, 2009 8:59 pm

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Nombre: Hunter
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Apariencia: Alto y fornido, (vamos un armario) moreno de piel, pelo oscuro y ojos rojos (la radiación suele dejar huellas), además tiene una gran cicatriz, que le cruza la mitad de la cara. En resumen tiene la apariencia de un berseker, sádico y con ansias de sangre. Twisted Evil

SPECIAL
Str:7
Per:8
End:7
Car:2
Int:4
Agi:7
Luck:5

Rasgos:
Masacre


Habilidades entrenadas:
Armas Ligeras
Armas Pesadas
Reparar

ROL:
Hijo de dos premios nobel de física, Hunter nacío en un arca hecha para cientificos e investigadores. Sus padres desde el principio querían hacer de el un chico estudioso, pero Hunter no tenía la misma opinion. Desde los 5 años leia libros sobre las grandes guerras que habían asolado la tierra y sobre las tacticas militares de los mayores estrategas de la historia (le robaba los libros a su padre). Con 6 años empezo a entrenarse, primero mataba moscas con alfileres y luego se dedico a fabricar armas caseras (tirachinas, arcos, etc.) para luchar contra las cucarachas gigantes. Y ya cuando había sobrepasado los 12 años las mataba masivamente con cuchillos de cocina o con sus propias manos (llego a acabar con todas ellas), fue en una de estas refriegas cuando se ganó su cicatriz. El unico problemilla que esto tenía era, que en un lugar donde solo hay cienitificos e hijos empollones de cientificos, un chaval que le encuentra la gracia a cualquier forma de muerte y más aún si es sangrienta, pues como que no es muy querido. Y así Hunter era un completo asocial (su aspecto tampoco aportaba mucho a una buena relación), y bueno tanto entrenamiento desde tan corta edad tampoco le convirtió en un ser superdotado, ahora si en el combate nadie le llegaba siquiera a la pantorilla.
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Miér Ene 28, 2009 9:07 pm

P... eres tu? me das...miedo.
XD
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Miér Ene 28, 2009 9:15 pm

Si soy yo! Suelo producir ese efecto!!!
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Dom Feb 01, 2009 2:14 pm

Voy a ponerme con tu ficha ahora, pero no se si te metere en este turno o en el siguiente, poruqe demomento no se me ocurre nada para meterte decentemente xD

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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Dom Feb 01, 2009 9:09 pm

Ahhhhhi q pena que en el fallout no haya brechas espaciotemporales, eh? Razz
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Lun Feb 02, 2009 9:54 pm

he tao tol dia de praktikum ta noche hago turno

(rader tu tendras "doble turno" por lo del cuchillito)


y pablo...de veras queires caer en un bucle espaciotemportal? :DDDDD
podrias aparecer en medio de..................................................KZ.................................................... xD

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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Lun Feb 09, 2009 7:24 pm

FICHA HUNTER
Ale ahí queda la ficha.

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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Miér Mar 04, 2009 12:39 am

me encanta que hayas implementado una chica en mi vida post nuclear xD
muchas gracias por darle a un servidor lo que un servidor quiere/ merece xD
supongo que puedo interactuar con ella libremente (por una vez no penseis mal xD) no?
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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Miér Mar 04, 2009 6:03 pm

ea si por mi hasta le puedes intentar hacer de to pero com osabras se te pueden cortar los miembros/as en muy poco tiempo y por causas muy diversas :O

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MensajeTema: Re: Fallout Una vida post-nuclear Post dudas & Off topic   Sáb Mar 07, 2009 1:28 am

ya, y lo de apoyado con ll en el turno es solo coincidencia, no? Razz

y por cierto, puede que en éste momento el causante de la desgracia sea yo, pero con un poco mas de suerte que con la que he empezado, dentro de poco el pasado habrá sido convenientemente "sobreescrito" Twisted Evil (nadie piensa en 1984
XD)
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