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 ONE PIECE ROL

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Terra

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 18, 2009 10:14 pm

Yo no he hecho el juego únicamente lo modifique un poco para que resultase mas fácil
Los meritos y defectos se ponen en la historia por cada merito un defecto se ponen en historia no os paséis.
PRIMERA PARTE: Nombre, Clase y Nivel,etc…
Esta primera zona de la ficha (la parte superior) está dividida en seis apartados:
NOMBRE: Es el nombre que tiene tu personaje, como te vas a llamar en la partida.
JUGADOR: Es tu nombre real, para saber identificar la ficha y ese jugador contigo.
CLASE: Es la clase de tu personaje, es decir... Cada personaje tendrá una función, podrá ser el capitán del barco, el navegante, etc...
Mas abajo tienes las descripciones de cada clase con sus distintas habilidades.
RAZA: Mas abajo tendrás las distintas razas disponibles muchas de las razas no serán compatibles con
Fruta de Belcebú, o nuez.
VIDA: Son los puntos de daño que puede resistir tu personaje antes de morir. Tus puntos de vida son igual a tus puntos de
Constitución x 10. Te lo recordaremos cuando hablemos de la constitución.
NIVEL: Es el nivel de tu personaje, cuanto mas nivel tengas, mas habilidades, fuerza, vida, etc... tendrás
EXPERIENCIA: Para subir de nivel necesitas adquirir experiencia. El DJ te dará experiencia según tus acciones dentro de la partida.EL limite de exp se sabe a Inteligencia y destreza x10.
PH(puntos de habilidad):son los puntos necesarios para aprender técnicas y demás habilidades se consigue sumando destreza e inteligencia y se suma en cada nivel .tanbien puedes conseguirlo trabajando o en academias.
SUEÑO E HISTORIA: todo los personajes tienen que tener un sueño al que llegar y una historia (que concuerde con el sueño)

RAZAS
Aquí encontraras todas las razas que podrás escoger
Humano: la básica compatible con alimento de Belcebú
Triton o sirena: esta raza no es compatible con alimento a causa de que están ligados al mar si se la tomasen no les pasaría nada o explotarían, el triton(macho)tiene un +2 ala fuerza y +1 ala constitución mientras que las sirenas(hembra) tienen un +2 al carisma y +1 a la inteligencia
Ángel: son compatibles con alimento de Belcebú, y pueden planear pero a causa de la baja presión de las alturas la piel no a tenido que resistir la presión del aire tienen un -1 ala constitución.

CLASES DE PERSONAJE
Spoiler:
 
SEGUNDA PARTE: Atributos.
Los atributos son seis, y cada uno de ellos representa una cualidad
física del personaje.
FUERZA:
La fuerza es el vigor y la capacidad de mover, algo que oponga una
resistencia. Es el poder físico del personaje. Se utilizará para peleas
entre otras cosas.
DESTREZA:
La destreza es la maña con la que se hace algo. La habilidad que tiene
el personaje con las manos, o la propiedad con la que realiza algo. Se
utilizará para armas a distancia por ejemplo.
INTELIGENCIA:
La inteligencia es la capacidad para entender o comprender algo,
de conocimiento, y de resolver problemas. Se utilizará a la hora de
hacer tiradas relacionadas con los conocimientos y la sabiduría.
CONSTITUCIÓN:
La constitución es la capacidad de resistencia de tu personaje. Se
utilizará para saber los puntos de daño que es capaz de aguantar.
La VIDA es la puntuación de Constitución x 10. Cuando se tenga que
hacer una tirada de aguante físico, se tirará constitución.
PERCEPCIÓN:
La percepción es la aptitud que tiene tu personaje a la hora de
encontrar cosas ocultas. Además también servirá para cuando el
personaje quiera ver algo que está a lo lejos, o saber si ve que le están
espiando.
CARISMA:
El carisma es el atractivo físico entre otras cosas. (También puede
depender de la fuerza e incluso de la constitución. Es la capacidad
de algunas personas para fascinar o atraer, aunque puede utilizarse
también para impresionar o intimidar. Además representa el estilo
de tu personaje.
PUNTUACIÓN DE ATRIBUTOS
La forma de repartir los puntos de atributos es:
Tienes 40 puntos y los repartes como quieras entre los atributos,
teniendo en cuenta que una puntuación no puede ser menor que 4
(es el mínimo).
La puntuación de Atributos tendrá un MAXIMO de 10. los PH a gastar sera el nivel del atributo a subirx2
Durante la creación no se podrá aumentar la puntuación a
mas de 10, ni siquiera con los puntos de habilidad.

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Oda nuestro que estás en Skypiea Santificado sea tu manga venga a nosotros tu raw,hágase tu Odawned así en los foros como en los torrent Danos hoy nuestro capi de cada semana y perdona nuestras predicciones así como nosotros perdonamos a la Toei no nos dejes caer en ****** y líbranos de los rellenos...en el nombre de Oda, de Luffy y de One Piece Amen
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Última edición por Terra el Miér Mayo 20, 2009 9:36 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 18, 2009 10:35 pm

TERCERA PARTE: Alimentos del Diablo.
Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 18, 2009 10:38 pm

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 18, 2009 10:39 pm

CUARTA PARTE: Habilidades Y Ventajas:
Cada personaje, a lo largo de su vida, se ha entrenado en distintas habilidades. Como ya hemos dicho en el capitulo anterior,
los personajes que han comido una fruta del diablo han destinado gran parte de su tiempo a conseguir utilizar esa habilidad demoníaca, y por lo tanto, han tenido menos tiempo para aprender otras habilidades mas comunes.
En el momento de la creación del personaje tenemos ciertos puntos de creación ue se le suman a des+int destinados a las habilidades:
-Personajes sin fruta del diablo: 25 puntos de habilidad
-Personajes con fruta Paramecia o Zoan: 15 puntos de habilidad
-Personajes con fruta Logia: 10 puntos de habilidad
-Las habilidades cuestan 1 PH por nivel por ejemplo el primero 1ph pero el segundo me cuesta 2ph el 3º 3… y las ventajas gastan los que ponga en cada una a lo largote que subáis niveles os pondré mas a cada uno para elegir.
Estos puntos se reparten en las habilidades y ventajas que se describen a continuación(las ventajas abajo).
Spoiler:
 

Ventajas:
Spoiler:
 

QUINTA PARTE: Recompensa
Antes de comenzar la partida puedes decidir si tu personaje ha sido reclamado por la marina antes de que empecéis jugar. El DJ decidirá cuanta recompensa piden depende de “su situación” (Entre el jugador y el DJ deberéis acordar el porque de que pidan recompensa).
SEXTA PARTE: Equipo y Berris
Los Berris son la moneda que se utiliza en el mundo de ONE PIECE. Oda no ha dicho exactamente a cuanto equivale 1 Berri, pero
si consideramos que 1 Berri = 1 Yen (moneda japonesa), creo que no andaríamos tan desencaminados. (En todo caso, si en algún
momento Oda confirmara esta información, reformaríamos este apartado).
Por lo tanto, si os es mas fácil, podéis utilizar la siguiente equivalencia:
1 Berri = 0.0066 € (Repito que estamos considerando que el Berri y el Yen son iguales)
Sabemos que la recompensa inicial de Luffy era de 30.000.000 Berris, por tanto en € serían unos 200.000
Por otro lado también sabemos que Arlong pedía 100.000 Berris por un adulto, lo que en € sería 660, que como los propios
aldeanos decían, era un impuesto muy superior a lo que podían permitirse (Recordad que estaban comprando sus propias
vidas).
Por lo tanto, la idea de que 1 Berri equivalga a 1 Yen, no nos parece una idea tan descabellada, sobretodo teniendo en cuenta que
Oda es Japonés.
En realidad todo esto no es necesario, pero todos los personajes tienen cierta cantidad de dinero que pueden utilizar para
comprar en tiendas, para comida, etc... Es por esto que hemos decidido buscar una relación entre Berri y €, para que así, sea
mas fácil decidir el precio de las cosas.
Será el Director de Juego el que decidirá el precio de las cosas (Teniendo en cuenta que en según que sitio, las cosas tendrán
mayor o menos calidad, serán mas o menos caras, etc.)
Es por esto por lo que no vamos a poner ningún listado especifico (al menos de momento, es posible que si mejoramos el juego,
incluyamos un listado de compra) del equipo y los precios de la comida u otras herramientas, hemos dejado una relación de los
Berris para que sea sencillo al DJ poner precio a lo que sus jugadores quieran comprar.
Los diferentes tipos de armas que puedan comprar los personajes
pueden tener bonificadores al ataque, etc... Es decir, una espada podrá
ser “Espada + 1” cuando otorgue un bonificador de +1 a las tiradas de
ataque. Los maestros de armas pueden manejar todas las armas (A
no ser que sean extrañas para el, mira la descripción del maestro de
armas), que sean normales o tengan un +1 de bonificador. Además, las
armas tendrán un bonificador de Daño., o lo que es lo mismo, cuando
vayas a comprar un arma el DJ también deberá decidir cuanto es el
daño que hace ese arma,. Por ejemplo, una espada + 1 puede que haga un
daño de +10, mientras que una espada normal solamente haga un daño
de +6. (En la parte de combate explicaremos un poco mas esto)
Hay que tener en cuenta que los jugadores no llevan todo lo que tienen
encima. (No puedes llevar todo tu equipo con tu personaje, podría
pesar demasiado, no podrías llevar todo por el volumen que ocupe,
etc...) por lo tanto parte de ello seguramente se quedará en el barco, y se
deberá decidir antes de salir del barco que es lo que lleva encima cada
personaje.
Al comenzar la partida deben tenerse en cuenta diferentes aspectos.
Lo primero es saber si el grupo se conoce o no se conoce, saber si
alguien tiene un barco con el que puedan comenzar la partida, o si
van a tener que conseguirlo. Todo esto es necesario para saber como
conducir la partida al principio, entre otras cosas.
Los Berris pueden tratarse por separado, y cada cual cuidará de su
parte del dinero, o podrá ser común, lo que facilitará las cosas, ya que
no hará falta repartirse los botines, los tesoros, etc... y todos deberán
ponerse de acuerdo en que comprar, y no comprar.
BERRIS INICIALES:
10000 berries Este es el dinero inicial con el que empieza el personaje.
Ya tenemos la ficha rellenada por completo, por tanto empezaremos
con la ultima parte, el combate.

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Mar Mayo 19, 2009 9:48 am

Jugador: Terra
Nombre: Terra Angelus
Sexo: hombre
Edad: 21
Clase: Acrobata de combate
Raza: humano
Vida: 70
Nivel: 1
Exp: 0/140
PH: 0
Recompensa: 0
Berries:10000
Sueño:Saber de donde provienen las frutas del diablo.
historia:vida normal y corriente asta que mataron a mi padre y me comi una fruta.
___________________________
Atributos:

Fuerza: 7
Destreza: 7
Inteligencia: 7
Constitucion: 7
Percepcion: 6
Carisma: 6
___________________________
Fruta del Diablo: Energia-Energia
___________________________
Habilidades:

Academicismo:
Acrobacias: 3+1=4
Armas C/C:
Atletismo:
Carpinteria:
Cocina:
Balistica:
Esquivar:0+2=2
Estrategia:
Interpretacion:
Intimidacion:
Investigacion:
Lidereazgo:
Medicina:
Mercantilismo:
Nadar:
Navegacion: 0+2=2
Orientacion: 0+2=2
Pelear: 0+1=1
Sigilo:
Subterfugio: 0+1=1
Supervivencia:
___________________________
Ventajas:

Su oscura majestad [-15PH]

_________________

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Última edición por Terra el Jue Mayo 21, 2009 7:33 pm, editado 8 veces
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Rowel

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Miér Mayo 20, 2009 9:28 pm

PRIMERA PARTE

Nombre: Selenne
Jugador: Rowel
Clase: Historiadora
Raza: Humana
Edad: Desconocida
Vida: 60
Nivel: 1
Experiencia: Límite de 150 de EXP.
PH: 0
Sueño e Historia: Mi sueño es conocer la historia oculta. Cuando era pequeña sentía curiosidad por saber qué había detrás de mi. Esto me llevó a escoger qué quería ser.


SEGUNDA PARTE

Fuerza: 4
Destreza: 5
Inteligencia: 10
Constitución: 6
Percepción: 8
Carisma: 7


TERCERA PARTE

Fruta: Paramecia. Tiempo-Tiempo


CUARTA PARTE

-Atributos
Academicismo: 3
Acrobacias:
Armas C/C:
Atletismo:
Carpintería:
Balística:
Esquivar: 3 (-3 PH)
Estrategia:
Interpretación:
Intimidación: 3 (-3 PH)
Investigación: 4
Liderazgo:
Medicina:
Mercantilismo:
Nadar:
Navegación:
Orientación: 3 (-3 PH)
Pelear:
Sigilo: 3 (-3 PH)
Subterfugio:
Supervivencia: 3 (-3 PH)

-Ventajas
Su Oscura Majestad (-15 PH)


QUINTA PARTE

Recompensa: 0


SEXTA PARTE

Berris: 10000

_________________


EXP D&D: 410

Equipo Onepiece: 12000 Berries
Pistola de balas explosivas (3 balas)
Comida
8 libros con los títulos desgarrados.
"Si leeis este libro morireis"
Ropa inicial

Lvl Naruto: 2
Exp Naruto: 100/600
Equipo Naruto: 10350 Ryou
Píldora soldado básica
Transmisor
Kunai de tres puntas
7 Shurikens
Espada recta [+4L +1Def]
Sudadera negra y azul
Pantalones negros largos
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dante619

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Jue Mayo 21, 2009 12:48 am

Jugador: Dante
Nombre: Ayame
Sexo: Mujer
Edad: 17
Clase: Maestro de armas
Raza: Angel
Vida: 50
Nivel: 3
Exp: 49/200
PH: 4
Recompensa: 8.000.000 Berris
Berries: 10000
Armas: Dos Katanas legendarias
Mano izquierda, long. 1m AMATERASU: [+14 daño]
Efecto Viento
Spoiler:
 
Mano derecha, long. 1m TSUKUYOMI: [+16 daño]
Efecto Viento
Spoiler:
 
Aspecto:

Spoiler:
 
___________________________
Atributos:

Fuerza: 5
Destreza: 9
Inteligencia: 4
Constitucion: 6-1(Angel)=5
Percepcion: 6
Carisma: 10
___________________________
Fruta del Diablo: Mera-Mera
___________________________
Habilidades:

Academicismo:
Acrobacias: 2
Armas C/C: 4+2=6
Atletismo: 1
Carpinteria:
Cocina:
Balistica:
Estrategia:
Interpretacion:
Intimidacion: 1
Investigacion:
Lidereazgo:
Medicina:
Mercantilismo:
Nadar: 0
Navegacion:
Orientacion:
Pelear: 3+0=3
Sigilo:
Subterfugio:
Supervivencia: 2
___________________________
Ventajas:

Su oscura majestad [-15PH]

Historia:
Ayame entrenaba todos los dias con su abuelo las tecnicas de espada. Un buen dia, la marina vino a buscar a su abuelo diciendo que el le habia robado dos espadas. Como se nego a decirles nada lo encarcelaron y a los pocos dias fue ejecutado en publico. Cuando Ayame cumplio 15 años, le dieron una nota de su abuelo, de hace 10 años, en ella decia donde estaban escondidas las dos Katanas legendarias que la marina buscaba tiempo atras. Ahora la marina le ha puesto un cartel de captura, por robar las espadas y por cometer delitos. Ahora Ayame tiene 17 años casi 18 y busca una tripulacion pirata a la que enrolarse y salir en busca de aventuras.

_________________


Equipo One Piece:
Spoiler:
 

D&D: 410 EXP

Aya Lv2 - 0/600 EXP
8250 ryou
Digimon:
Spoiler:
 


Última edición por dante619 el Lun Sep 07, 2009 12:15 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Vie Mayo 22, 2009 7:35 pm

Jugador: Tidus
Nombre: Tatsuo
Sexo: hombre
Edad: 20
Clase: Artillero
Raza: humano
Vida: 70
Nivel: 1
Exp: 0/150
PH: 0
Recompensa: 0
Berries: 10000
Historia: cuando era pequeño trabajaba con mi padre en una tienda de armas etc... cuando cumpli 15 años mi padre murio y la tienda se cerro, mi padre me dejo la escopeta de que mi abuelo usaba de herencia, estuve 3 años aprendiendo a usarala y practicando asta que se murio mi madre de una enfermeda y volvi a abrir la tienda, ahora vivo en la casa de mis padres y trabajo en la tienda.
Arma: Escopeta
Spoiler:
 

___________________________
Atributos:

Fuerza: 6
Destreza: 9
Inteligencia: 6
Constitucion: 7
Percepcion: 6
Carisma: 6
___________________________
Fruta del Diablo: Goro-Goro
___________________________
Habilidades:

Academicismo:
Acrobacias:
Armas C/C:
Atletismo: 1 (1PH)
Carpinteria:
Cocina:
Balistica: 4
Esquivar: 2 (2PH)
Estrategia: 2 (2PH)
Interpretacion:
Intimidacion:
Investigacion:
Liderazgo:
Medicina:
Mercantilismo: 1 (1PH)
Nadar:
Navegacion:
Orientacion: 1 (1PH)
Pelear: 3
Sigilo: 1 (1PH)
Subterfugio: 1 (1PH)
Supervivencia: 1 (1PH)
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Rader

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34/36  (34/36)
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1/10  (1/10)

MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Vie Mayo 22, 2009 9:45 pm

Jugador:yo of course
Nombre:Asuka
Clase:Cocinero
Sexo:Mujer
Edad:18
Raza:Humano
Nivel:1
vida:90
Exp0/130
PH:0
Recompensa: 0
Armas:sus propias manos
Historia:Asuka proviene de una familia de grandes cocineros empezo a los 5 años a empezar con los fogones y las sartenes por lo que a sus 18 añitos ya sabe hacer unas comidas de muerte,Sus padres tenian un gran restaurante en una importante ciudad pero cuando asuka tenia 9 años unos homres con uniforme vinieron de buenas a hablar con mis padres de algo sobre los negocios,mis padres se negaron y al dia sigiente aparecion muertos desde entonces asuka empezo a entrenarse en el combate(especialmente cuerpo a cuperpo).Actualmente trabaja en un bar en una ciudad tranquila como camarera.

Aspecto:
Spoiler:
 

Atributos
Fuerza:7
Destreza:9
Inteligencia:4
Constitucion:9
Percepcion:4
Carisma:7

Fruta: ninguna (ya que si alguien se tira al agua nadie podra ayudarle ....)

Habilidades

Academicismo:
Acrobacias:4
Armas C/C:4
Atletismo:4
Carpinteria:
Cocina:4
Balistica:
Esquivar:4
Estrategia:
Interpretacion:
Intimidacion:3
Investigacion:
Lidereazgo:
Medicina:2
Mercantilismo:4
Nadar:4
Navegacion:
Orientacion:
Pelear:4
Sigilo:
Subterfugio:
Supervivencia:3
Ventajas:
Habil con las manos
Equipo dinero

Berris:10000


PD:la foto es un poco guarrona pero es lo que ai XD
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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Vie Mayo 22, 2009 10:24 pm

Asuka

Spoiler:
 

Ayame

Spoiler:
 

Selenne

Spoiler:
 

Tatsuo

Spoiler:
 

PERO K COÑO ESTAIS HACIENDO SIN POSTEAR VENGA RAPIDO

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Vie Mayo 22, 2009 10:27 pm

*u las ochos no se si podre llegara tiempo

*Salgo de la cama y cojo ropa para pegarme una ducha y vestirme para ir al bar.

*cuando termine de la ducha cojo cierro la puerta con llave y me dirijo al bar al preparar la comida pa mis frends
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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Vie Mayo 22, 2009 10:40 pm

Me dirijo a mi armario y cojo una blusa fina de color azul claro, un pantalon pirata vaquero, mi ropa interior y mis sandalias. Salgo de mi cuarto y me dirijo al cuarto de baño con la ropa en mano dispuesta a darme una duchita rapida.

_________________


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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Sáb Mayo 23, 2009 12:16 pm

*Diooos las 9:47... tengo a penas..em.. ¡13 minutos! Llegaré tarde...*

*Salgo disparada hacia al armario para coger algo de ropa, me voy al baño, me ducho y visto lo más rápido que puedo y me dirijo al bar preparada para pedir disculpas por la tardanza, calculo que llegaré unos 10 minutos tarde...*

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Tidus

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Dom Mayo 24, 2009 10:34 pm

- Joder que sueño...

*Me levanto de la cama con tranquilidad y voy al cuarto de baño, me ducho y voy al armario para cojer la ropa,me visto, cojo la escopeta, las llaves de casa y de la tienda, cierro con llave y me dirijo tranquilamente hacia la tienda*
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Terra

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 25, 2009 12:13 pm

NO MIREIS LOS OTROS TURNOS REPITO NO MIREIS LOS OTROS TURNOS


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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 25, 2009 3:41 pm

*Y estos tios que dicen...

*Me acerco a ellos y....

-Perdonen caballeros les puedo ayudar en algo?
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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 25, 2009 3:50 pm

Que tipos mas raros... ¿que buscaran?

*Paso de largo y sigo con mi camino hacia la tienda*
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dante619

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 25, 2009 7:14 pm

Me acerco al Hombre trajeado
-Disculpe, ha ocurrido algo? Busca a alguien? - digo sonriendo - Quizas pueda ayudarle ^^
*Hmmm, algo esta pasando*

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 25, 2009 7:39 pm

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 25, 2009 7:47 pm

*Que haran estos tios con una foto de ayame y tatsuo...

-Perdonen caballeros no les e visto, Desean tomar algo(digo sonriendo)
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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 25, 2009 9:16 pm

- Buff... por fin llege, voy a ver que tengo para hoy.

*Voy detras del mostrador y abro el primer cajón, saco la agenda y miro que trabajo tengo para hoy
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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Lun Mayo 25, 2009 10:31 pm

*Muy típico de mi... Ya me he perdido*

*Uso Orientación + Inteligencia (o lo que sea) para intentar ir por el camino correcto y llegar cuanto antes*



OFF: Podrias haber avisado de que me saltabas turno y no que me lo tenga que decir uno de ellos, ¿no? porque me habia asustado -.- por cierto, te quiero comentar algo en msn

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Mar Mayo 26, 2009 12:16 am

-Hmmmm, la chica esa me suena-cojo el papel y me lo pongo al lado de la cara- =D
Pongo la mano derecha en Amaterasu preparandome para defenderme si se diera el caso de que me ataque.

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Mar Mayo 26, 2009 2:03 am

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pero que haces sin postear pero que haces sin postear(ya as oido al eco asi k arre)

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MensajeTema: Re: ONE PIECE ROL   Mar Mayo 26, 2009 7:05 pm

*Sigo con la cocina y espero a estos para que me expliquen por que los estan buscando


(turnos cortos=respuestas cortas )
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