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 La Noche (Modulo D&D)

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Rowel

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Dom Ene 18, 2009 9:15 pm

*Está bien... tengo hambre y sueño, pero el sueño puede esperar un poco más... Mmm... pobre lobito... en fin, le tendré que dar a él también de comer*

*Cojo un poco de comida de la que teníamos al empezar y la reparto entre el lobo y yo, después, me duermo*

-Buenas noches... Ya me despertaréis para el turno.

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Dom Ene 18, 2009 9:29 pm

Durmiendo: Rader, Row, Dante y Illi

Con hambre: Rader, Dante, Copy y Alu.

Despiertos:, Copy y Alu.

los despiertos, si quereis hacer algo mas antes de pasar al dia 2, este es el turno.

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Mar Ene 20, 2009 5:58 pm

Oks les he dado una oportunidad de 2 días a los que faltaban y no postean, así que... nuevo turno, nuevo dia =D

DIA 2


Tras pasar la noche como planeasteis, haciendo turnos para poder dormir todos, estáis, al fin descansados y preparados para el nuevo día.

Rader, Dante, Copy y Alu, tenéis una hambre de perro debido a que no habéis comido desde la mañana del día anterior.

Illi y Row, tenéis la típica hambre de la mañana.

Todos estáis descansados y un nuevo día os espera a lo largo del triste y oscuro pantano, las nubes de tormenta se siguen formando encima vuestro, y exactamente igual al día anterior, no tiene pinta de que vaya a llover. La fogata que hicisteis se ha apagado, aunque de todas formas es de día, y podéis ver con claridad hasta donde la niebla os lo permite, unos 60 metros. La barca sigue en el mismo sitio y todo parece estar en orden.

----------------------

A ver... voy a añadir algo extra al juego, puntos de hambre y sueño, sustituiré las barras de EXP y nivel por estas 2, los puntos irán de 0 a 10. Cuantos menos puntos de hambre/sueño tengáis, menos hambre y sueño tendréis (lógico? xD).

Una comida normal como el almuerzo o la cena quitan 2 puntos de hambre, mientras que el desayuno y merienda quitan 1 punto. Podéis comer todo lo que queráis, pero tened en cuenta las consecuencias que eso tendrá, estar llenos, dolor de barriga y todo eso que añadirá pequeños penalizadores a las tiradas, así que a ver como lo organizáis. el sueño podría variar dependiendo de la situación, pero haceros a la idea de que os va a costar recuperar por ejemplo 3 días (72 horas) sin dormir... xD

Los efectos comienzan a aparecer a partir de los 4 puntos

y bueno, por ahora eso. A jugar!

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Última edición por SGD el Mar Ene 20, 2009 6:14 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Mar Ene 20, 2009 6:03 pm

*ya a amanecido bueno por lo menos se ve mas eso es bueno todo esta en orden bien.
-hug que hambre
*saco lo que tenga de comida y empiezo a comer algo para no pasar hambre...despues de comer le digo al grupo
-Sera mejor que continuar
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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Miér Ene 21, 2009 6:31 pm

Por cierto, se me olvidaba... la experiencia extra por el curro de los post y tal:

Row: 140 exp
Rader: 130 exp
Illi: 150 exp
Dante: 130 exp
Copy: 130 exp
Alu: 110 exp

Esta vez he sido bueno, y he valorado sobre los post que teneis, la proxima, tambien contare los turnos en los que no habeis posteado (srry alu pero... xD) y algo mas.

En el siguiente turno, quiero que me pongais aparte la exp total que llevais cada uno, no tengo ganas de mirarlo todo, y no me engañeis ^^

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Miér Ene 21, 2009 6:48 pm

"Ahhh. Esto está mucho mejor."

"Deberiamos seguir adelante. Aún asi, creo que explorar un poco primero estaría bien...no me gusta nada esa puñetera tormenta."

*Aprovecando la decente visión a causa de la niebla, miro en derredor, buscando algún punto que pueda recordar si al explorar me pierdo. (d20+Avistar)*


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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Sáb Ene 24, 2009 12:16 pm

-Buenos dias.-digo bostezando.-*Que hambre tengo...sera mejro comer algo*
Busco en mi mochila
(suponiendo que tenga mochila) la comida que tenia guardada y me la como.
-Que haremos hoy?

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Sáb Ene 24, 2009 2:19 pm

Pues nuevo turno, hace 4 días que puso uno nuevo y row, desaparecida, alu... desaparecido, y copy, negado a postear (tendrá su castigo), me obligan a hacer este nuevo turno a los que si que habéis posteado, ya dije que no quería la partida parada, y no se parara xD

---

Illi, te adentras un poco en el islote y te das cuenta de que es mas pequeño de lo que creías, tiene algunos matorrales y arboles, y no tiene perdida alguna, aun así dejas una pequeña marca en el suelo "por si las moscas". Te adentras en el pequeño islote y... mp!

Rader y Dante, Sacais algo de comida para desayunar, y sin pensaoslo un momento, despues de comprobar que vuestro estomago ruge cual leon frente a su presa, os la llevais a la boca (-1 hambre).

---

A ver, dante y rader, en teoria podeis modificar vuestras barras desde vuestro perfil, haced las modificaciones necesarias, si no podeis decidlo.

illi, puedes interactuar en este turno con lo que ves (para que no se alargue mas esto)

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Sáb Ene 24, 2009 2:31 pm

"Hmmm interesante...aunque mejor andarse con cuidado."

Recojo toda la leña del lugar. Además me acerco al cadaver con mucho cuidado (d20+Buscar) por si pudiera haber alguna trampa, o reviviera de su letargo. Si no se avalanza sobre mi, o activo alguna trampa, cojo el saco y me alejo un poco, para poder tener una distancia de seguridad.
Si por el contrario detectara una trampa, o el fiambre se levantara, me alejo a cierta distancia.



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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Sáb Ene 24, 2009 4:00 pm

Illi, Recoges 5 troncos de leña y vas con cuidado hacia el cadaver (Pifia...), das un paso en falso en tu intento de buscar alguna trampa y la tierra se hunde bajo tus pies, cayendo a un pequeño foso de unos 4 metros de profundidad, perfectamente escavado y diseñado, el agujero apenas tiene 2 metros de diametro y no parece facil salir de el.

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Sáb Ene 24, 2009 5:36 pm

*Vaaaya... me esperaba algún ataque nocturno, alguna desaparición de alguien, una barca rota o desaparecida... En fin, demasiado normal. Demasiado normal para mi gusto*

*(En caso de que el lobito este dormido)Acaricio al lobo, haciendo que se despierte y se levante, para luego levantarme yo agarrándole*

-Buenos días, supongo. ¿Qué hay de nuevas? ¿Cuándo continuaremos?-Digo a la vez que miro a mi alrededor, observando la tormenta que se avecina-. No tiene buena pinta, la verdad...

*En fin, creo que observar un poco pueda ayudarme a orientarme aunque sea un poco [Saber(Naturaleza)]

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Sáb Ene 24, 2009 6:14 pm

Actualizo a row como si fuera del turno anterior:

Row, Despiertas a tu lobo haciendole un gesto cariñoso sobre su piel y este relame tu mano. Te fijas en el espacio que te rodea (Saber(Naturaleza): 10), pero no consigues averiguar nada mas acerca de esta misteriosa tormenta y la densa niebla que os rodea.

---

ahora si, postea el turno actual xD

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Sáb Ene 24, 2009 10:25 pm

-Quizas no sea buena idea ir sola...-digo en voz baja.-Oye,alguien me acompaña?
Espero una contestacion del grupo,si nadie decide acompañarme me dirijo sola al lugar donde fui anoche con la druida a inspeccionar el cadaver.(Avistar)

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Sáb Ene 24, 2009 10:37 pm

*Interesante...*

-¿Vas a donde ayer, chica? Te acompaño...Bueno, te acompañamos-Digo acariciando al lobo-.

*En fin, algo que hacer... ya me aburría yo*

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Sáb Ene 24, 2009 11:59 pm

"ARGH!! QUÉ COJONES ES ESTO? JODER. Lo que me faltaba...almenos tengo la leña. Son 4 metros de altura....yo mido..unos...1.70? Asique si me pongo a ello..see saldré.

*Bien cojo un tronco de leña y lo clavo a la altura de mi codo (d20+Artesanía), teniendo los brazos estirados hacia arriba, en una de las paredes. Asegurandome de que esta bien anclado cojo algo de impulso (los clavo a la altura del codo para poder maniobrar bien con lso brazos) y me subo al tronco. Después cojo otro y, usando el anterior como plataforma, repito la maniobra y asi sucesivamente, hasta llegar a la superficie del agugero, clavandolos algo separados para crear una "escalera de caracol" (d20+Piruetas)*


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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Dom Ene 25, 2009 12:01 am

-bueno supongo que ire con tigo yo tambien chica
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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Dom Ene 25, 2009 12:29 am

Illidan, tras reconocer tu situacion, coges los troncos con una fascinante idea en mente, clavarlos y subir por ellos. Manos a la obra (Supervivencia, que no artesania: pifia...)(Piruetas: 12), vas clavando los troncos como puedes, y escalandolos poco a poco, apenas te queda medio metro para llegar al final, un tronco te falla y no puedes mantenerte en el, que hace que caigas desde una altura de 3,5 metros sin amortiguacion alguna (piruetas: 13), cayendo con el principal apoyo de tu mano derecha, la cual cruje como nunca antes lo habias sentido, te has partido la mano derecha (-5 a todas las tiradas que requieran la mano derecha), estas como antes, sin una mano y con los troncos clavados en la pared.

Rader, Dante y Row, Os dirigis a la parte trasera de la isla, mas especificamente al cadaver y registrais en su saco de piel (solo leedlo vosotros, se que lo vais a leer todos de todas formas pero con esto quiero decir que NO quiero roleos):

Spoiler:
 

Tras eso, veis que alguien ha caido en la trampa, y esta vivo... es Illidan!!! y tiene la mano derecha partida, el agujero es de 4 metros de profundidad y 2 de diametro.

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Dom Ene 25, 2009 7:52 pm

*Interesante... un diario. No sé si servirá de algo, pero yo me lo guardo*

*Cojo el diario y me lo guardo, cuando me doy cuenta de que Illidan ha caido en la trampa*

-Vaya... Qué bien que miras el suelo, ¿eh? Jajaja... anda, anda... Intentaré ayudarte, ¿vale?. A ver, sigue mis instrucciones-Digo colocándome en el filo de la trampa, lo suficientemente lejos como para no caerme yo también y estiro mi mano hacia abajo-. Tócame la mano.
--------------
*En caso de que me toque la mano*

-Si tu dificultad es saltar, no problemo, eso lo puedo intentar arreglar. ¡Saltar!

*Si consigo que funcione el hechizo, le digo que pruebe a saltar ahora*



OFF: Lo de después de los guiones lo he puesto por si funciona, abreviar todo xD

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Lun Ene 26, 2009 5:30 pm

*intento ayudar a la chica poniendo mi mano para que se pueda agarrar mejor
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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Lun Ene 26, 2009 10:36 pm


"Joder! para que quie quiero yo una pita mano, cuando se me rompe....JODER!! ... Sa...sa...saltar...que clase de hechizo es ese? Vueno no queda mas remedio que probar."

*Recojo los troncos que sigan en condiciones y cogiendo toda la carrerilla posible (por lo de los 2m) uso toda mi fuerza en un ultimo salto hacia el "exterior" (d20+Saltar). Ademas preparo mi mano izquierda, ya que la derecha esta rota*


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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Lun Ene 26, 2009 11:00 pm

Row y rader, intentais ayudar a Illidan a salir del agujero, colocando vuestra mano lo mas profunda posible para que pueda agarrarse a ella, o almenos para que el hechizo de salto surja efecto. Illi se prepara, aun con su mano partida, este salta alzando su mano izquierda (Saltar: 10) pero aparte de saltar y rasgar la "pared" con sus uñas, no consigue ni tan siquiera tocar la mano de row, por tanto el hechizo no llega a lanzarse. Pasan 2 minutos y el agua empieza a adentrar en la trampa a traves de la arena, debido a la profundidad del agujero y la cercania de agua en el lugar, poco a poco se llena, hasta que a base de flotar, illi consigue salir (no queria pararme mas con esta tonteria xD).

Tienes la mano derecha partia (-5 a tus tiradas con esa mano, cada 2 turnos la penalizacion disminuye un punto, si intentais una tirada de sanar quiza podais reducir la penalizacion).

Copy y Alu, donde os hayais, frente a la barca, podeis ver como un tipo de ser rojo, no precisamente pequeño, pasa por el cielo y os mira de forma antinatural (ojo, esta criatura solo existe para estos 2, los demas no os preocupeis [por ahora] xDD)(si, es un aviso ^^)

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Lun Ene 26, 2009 11:49 pm

"PERO QUE COJONES:::"- murmuro mientras observo a una cosa roja volar en frente de mi...
"Tu"- le digo a copy- "esto no puede ser bueno... que hacemos... y si es un dragon... o un demonio... mierda... que mierdas debemos hacer contra un bixo de esa envergadura???"...
*No creo que nadie nos pueda oir o ver... estan demasiado lejos de aqui*-pienso angustiado-*tendremos que hacer algo...*
Me concentro e intento descubrir que es eso que se acerca (avistar) mientras intento buscar refugio en alguna parte por si acaso (esconderse)
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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Mar Ene 27, 2009 5:50 pm

"Pantano de mierda... sólo faltaba esto. Espero que no tenga mucha hambre esa cosa."

Sin pensarmelo 2 veces, sigo a Alu a buscar un escondite seguro para que no nos vea.
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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Mar Ene 27, 2009 9:04 pm

"Pero que coño? Que suerte que extrañamente se ha filtrado agua en una trampa que lleba tiempo ahi exacabada porque sino..."

MODO SARCASITCO: OFF

"Joder...que suerte que se filtro ese agua..AH! Mi mano! Keadilan y Asuka, podrías intentar curarmela? AH! Así no puedo usar bien ningun arma. Por cierto, le habeís visto el cadaver y ese saco?

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MensajeTema: Re: La Noche (Modulo D&D)   Miér Ene 28, 2009 8:55 am

*cojo la mano de illi y tento curarsela (Sanar)
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